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¿Cómo Solucionar Lesiones Con Error De Archivo 1?

¿Cómo Solucionar Lesiones Con Error De Archivo 1?

Aquí debería haber algunas formas sencillas que pueden ayudarlo a solucionar el problema del archivo de error 1.

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No puedo expandir un buen directorio comprimido de varias horas de metraje.

¿Qué significa que el archivo de archivo de mensaje de texto de error falló?

Aparece el mensaje de error “Error al buscar en el archivo” antes de intentar agregar un archivo de escena de 3ds Max a la base de datos con el uso de un retorno de función. Este error probablemente será precedido o seguido fácilmente por un error al crear cada archivo MAXZIP comprimido: “Error MAXZIP: ¡No hacer nada!”

Estoy usando una utilidad de archivo y aparece el error “No se puede, por lo que es posible que pueda expandir… a… (solo error exclusivo: operación no permitida)

archive error 1

Revisé el mismo controlador y algunos mensajes de mala apariencia admiten que “0 a menudo no es una buena identificación de inicio de sesión”

‘No puede ser una representación compuesta para handle’, ‘Se detectó una base de datos corrupta, haga uso de la extracción de todos modos’

‘LSSetApplicationInformationItem(NSCanQuitQuietlyAndSafely) obtuvo el error -50’, ‘bomCopierFatalError: no se pudo leer la firma pkzip’, bomCopierFatalError: firma de catálogo no central’

Entorno:

Sistema basado en Windows

Productos:

modelos 3d Nintendo Max; tema máximo 3d;

Versión:

cualquier_versión;

Problema:

E Si realmente está tratando de archivar una escena de Nintendo 3ds Max, comience a usar

archivo

Error al guardar archivo

Alternativamente, este error puede estar precedido por otro error muy similar a la creación de un archivo MAXZIP comprimido:

Error MAXZIP

¿Cómo soluciono el error 1 en Mac?

Método 1: Descomprima el archivo de la terminal.Método: dos Pruebe la aplicación Zipeg.Método 3: use la extensión To stuffit para obtener archivos.

Error de validación de archivo (código 1)

Error de MAXZIP: ¡no hacer nada!

Motivo:

Hay varias razones por las que una biblioteca puede fallar:

  • Espacio en disco insuficiente.
  • El archivado se realiza en una carpeta temporal completa en el disco o.
  • Permisos de Windows insuficientes en guarida de área fija.
  • La ubicación correspondiente al nombre del archivo supera el límite exacto de ruta de Windows de 256 caracteres.
  • Cálculo de

  • duplicados para datos raster encontrados, en diferentes carpetas.
  • Resulta que los caracteres O son caracteres especiales no ingleses que se usan en los nombres de las carpetas de archivos. (por ejemplo, en, #, $, %, &, * y como resultado, por lo tanto, +)
  • El historial de la escena o los archivos de referencia externa (como los mapas de bits) son demasiado grandes y superan los 2-4 GB.
  • Ah

    TemporalEsa es la solución. Para usar la función de archivo para guardar y comprimir el directorio que contiene el archivo de escena de computadora de 3ds Max y sus recursos de mapa de bits externos, verifique lo siguiente:

    Ejecutar Nintendo 3ds Max como administrador

    El Windows inicialmente favorecido tiene el acceso correcto de lectura/escritura que estará en la ubicación deseada. En algunos trajes, puede usar la opción “Ejecutar para administrador” para resolver problemas de aprobación.

    1. Haga clic derecho en el acceso directo de Nintendo 3ds Max (o 3dsmax.exe).
    2. Seleccione Ambos como administrador actual del tiempo de ejecución.

    Verifique los permisos de la cuenta con Procmon

    1. Use la herramienta Process Monitor, que posiblemente maximice y capture y analice eventos relacionados con nintendo 3ds.
    2. Así es,

    3. autorización si es necesario.

    Compruebe si hay suficiente espacio en disco

    ¿Por qué no puedo descomprimir un registro en mi Mac?

    Esencialmente, en una Mac, debería poder hacer doble clic en un archivo comprimido para descomprimirlo. Luego siga estos pasos alternativos para obtener operaciones de descompresión. Verifique primero dos veces para asegurarse de que el archivo se haya descargado por completo en los últimos años. Cuando la altura de la base de datos está completamente cargada, en realidad hay dos opciones para evitar el mensaje de error de habilidad.

    Asegúrese de que el disco compacto pueda grabar

    suficiente espacio en disco

    Eliminar nombres del mapa de bits de contenido

    ¿Cómo soluciono la Utilidad de archivo en Mac?

    Cierre la herramienta Comprimir/Descomprimir.Abra “Preferencias del sistema” → y “Seguridad y privacidad” → “Privacidad” → “F.Files.Compruebe el paquete para comprimir/desempaquetar las herramientas:Intente comprimir/descomprimir nuevamente.

    Comprueba posibles mapas de bits duplicados (mapas de bits con el mismo nombre) utilizados anteriormente como texturas en la pantalla principal, accesibles desde varios tipos de carpetas de disco en blanco o. fase Esta boda:

    C:Texturasconcreto22.jpg
    C:TexturasPisoconcreto22.jpg.

      gratis

    1. Menú Archivo requerido.
    2. Seleccione un enlace nuevo.
    3. Seleccione y luego cambie un objeto.
    4. En el cuadro de diálogo Rastreador de activos, verifique las rutas de las carpetas para los mapas de bits de fondo que ayudarán a ver si hay una lista con nombres de mapas de bits para copias comerciales en otro lugar.
    5. Si ha copiado mapas de bits que pueden estar disponibles viviendo en una o más carpetas, elimine nuestros propios mapas de bits actuales o “vuélvalos a adjuntar” mediante el uso de las opciones del menú Rutas para copiar potencialmente el mapa de bits existente solo dentro de la escena usando la ubicación de la carpeta.

    No exceda los 256 caracteres de Windows para archivos, carpetas y directorios

    En la ventana Rastreo exacto de activos, verifique que, por lo general, las entradas en los mapas de bits o el archivo no excedan el límite de crédito promedio de Windows, equivalente a 256 caracteres. Acceder a mapas de bits a través de la red durante una serie de subcarpetas con nombres de directorio especiales puede hacer que este archivo elegido falle.

    ¿Por qué no puedo abrir archivos de nuevo?

    Hay varias razones por las que se produce este error de método: El archivo proporciona motivos suficientes para un título no válido o incorrecto. El software no puede abrir títulos por separado con el principio o el final del archivo. La parte posterior real está corrupta y no tiene un vínculo exacto excelente con el tráiler.

    Para el producto, debido a las limitaciones tradicionales junto con las convenciones de ruta de acceso de Windows, una ruta de acceso específica con el siguiente nombre hará que el archivo falle principalmente:

    archive blunder 1

    Manager MachineTexturesProject TexturesConcreteRoughNew_07Concrete du xyzxyz-099876building Aggregate Gray pebbled ABCDEFG.jpg . Para evitar posibles errores debido a restricciones de rutas comerciales en Windows:

    1. Si es práctico, mueva todos los mapas de bits en este archivo de video 3ds Max generado ingresando a carpeta única. Ejemplo: C:Texturasnombre del proyecto.
    2. Por lo general, vincule elementos mediante un gran cuadro de diálogo cuando sea necesario realizar un seguimiento.

    Eliminar caracteres especiales que no sean ingleses o caracteres de los nombres de archivos y carpetas

    Haga que los elementos externos, incluidos los mapas de bits, tengan nombres de archivos y carpetas que

    contienen y no contienen caracteres especiales.C:[email protected] . .
    . .Definido

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  • Paso 2: Inicie la aplicación y seleccione su idioma
  • Paso 3: Siga las instrucciones en pantalla para iniciar un análisis de su PC

  • Si .personas se .utilizan desde .archivo .o .directorio .nombres, .renombrar . .reasignar .activos .en 3ds Max, cualquiera usando

    editor de materialesCuadro de diálogo de seguimiento de activos.

    No utilice directorios temporales

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