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Conseils Pour Résoudre Chaque Problème Avec Le Codec Rle

Conseils Pour Résoudre Chaque Problème Avec Le Codec Rle

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En général, la pression Run-Length Encoding (RLE) vous permet de spécifier n’importe quelle étendue de valeurs identiques sans augmentation comparative des besoins de stockage.

Le format d’animation QuickTime (donc (inconnu ainsi que QuickTime RLE) est un format de rétention vidéo créé par Apple Computer lorsque vous avez besoin de lire une vidéo RVB en temps réel sans matériel coûteux.[1] [ 2][2][2] [2] Il se trouve généralement dans pratiquement n’importe quel conteneur QuickTime avec une configuration FourCC de ‘rle’.[Note 1] Il peut choisir entre une compression sans perte ou avec perte tandis qu’il est l’un des rares codecs vidéo en ligne qui résistent au canal de télévision alpha.Profondeurs de style prises en charge : 1 bit (monochrome), 15 bits RVB, 24 bits RVB, 32 bits ARGB, et après cela palette RVB. Après rétro-ingénierie du format, XAnim a implémenté un décodeur tendance pour la même raison que cet encodeur ou décodeur dans libavcodec.[3][4]

Détails techniques

rle codec

QuickTime crée un encodage de longueur d’exécution et une réorganisation conditionnelle pour effectuer la compression.[2] Lors de l’encodage, l’image d’entrée est traitée pixel par pixel à partir du balayage raster commande et ligne à ligne. [2] Dans le p post sont segmentés en séquences dont la durée est rapportée plusieurs fois dans le bitstream actuel. L’un des trois modes de code doit être utilisé au moment du traitement Valeurs : même couleur, sauter, par contre PCM.[2] Dans l’option même couleur, un ensemble de pixels est représenté par un seul couleur dans ce mode particulier de sélection de longueur de course. Lorsqu’un encodeur incroyable combine des pixels de différentes tailles sur une perceuse (une seule couleur), le processus de travail du développeur est soit avec perte, soit sans perte. La méthode Lossless est habituée à 100% à un très bon niveau. En mode transition, l’origine des pixels reste la même en raison de l’image précédente (remplissage conditionnel). En mode PCM, la couleur du pixel en même temps est écrite dans mon flux binaire actuel non compressé.[2]

Le codage de longueur d’exécution fonctionne mieux pour écrire avec de grandes zones de couleur uniforme. Le remplissage conditionnel fonctionne bien lorsque seules de petites zones réelles changent d’une image du marché à l’autre. QuickTime Animation fonctionne bien avec un contenu qui possède ces deux propriétés totalement différentes, comme les messages 2D traditionnels et les screencasts.[5] Pour un rendu 3D naturel et exténuant de scènes proches de gradients lents, la compression doit être pratiqué sans perte. mode, ce qui signifie par lequel la fusion des exécutions en mode avec perte interne devient visible sous forme de bruit.

Voir S’il vous plait aussi

  • Liste des codecs vidéo sans perte

Remarques

Liens

Liens externes

  • Décodeur vidéo QuickTime Animation (RLE) – FFmpeg
  • Encodeur vidéo Quicktime Animation (RLE) – FFmpeg
    1. ^ La lettre trois positive suivie d’un espace.

    Ce site Web est considéré comme étant basé sur le document d’imprimante “Description of specific Apple Quicktime Animation (RLE) Format” de Mike trouvé sur ce site : http://multimedia.cx/qtrle.txt.

  • FourCCs : ‘rle’ (espace supplémentaire, ASCII 0x20, au maximum à la fin)
  • Entreprise : Apple
  • Exemples : http://samples.mplayerhq.hu/V-codecs/QTRLE/
  • L’algorithme de rétention Apple Animations de Quicktime est un schéma de compression d’encodage très élémentaire qui peut être utilisé dans Quicktime pour certains fichiers d’informations. La source de données pour la compression dans ce format peut être 1, pas un mais deux, 4, 8, 16, 24 heures ou peut-être 32 bits par pixel. La faible profondeur dédiée à un enregistrement particulier est clairement stockée dans ces atomes moov de la description d’échantillon vidéo informatique Quicktime (stsd), tout comme le type de données de palette pour les profondeurs inférieures faisant des onces.

    Format de données commun

     taille plusieurs octets En-tête de bloc de 2 octets [8 octets] informations diverses, selon l'en-tête t octets chaînes sous pression manger

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  • Les 4 octets précédents contiennent la longueur incluant la tranche. Ce champ fournit également d’autres drapeaux inconnus car dans des situations exactement l’un des bits les plus pertinents est défini.

    Si la longueur totale d’inhibition est inférieure à dix, utilisez la trame comme un NOP, cela peut signifier que la trame doit être entièrement la même que la précédente.

    Comment décompresser RLE ?

    Le déballage RLE consiste à rechercher le message commercial parfait formé d’ensembles (symbole, nombre indiquant la répétition) et à enregistrer tout contenu écrit équivalent en écrivant un symbole correspondant un certain nombre d’instants. Aidez-nous à modifier, étudier et/ou améliorer ces questions et réponses !

    Vient ensuite le titre juste 0x0000 également connu sous le nom de 0x0008. La valeur du titre avec effet 3 défini (le titre et donc 0x0008) indique l’information qui vient bientôt la déclaration de la chaîne quand commencer le processus de compréhension :

     Une paire d'octets commençant dans la chaîne à laquelle la mise à jour de la figure doit commencer. # 2 octets non diagnostiqués nombre d'octets sélectionner la série à mettre à jour uniquement les octets inconnus

    rle codec

    Si l’en-tête est 0x0000, ainsi que le décodage commence au premier thread soigneusement et continue jusqu’au pic complet de la trame.

    Le RLE est-il avec ou sans perte ?

    Codage de longueur d’exécution (RLE) Le codage de longueur d’exécution est généralement une technique de compression sans perte qui peut être appliquée aux fichiers graphiques raster, mais le concept est en fait en corrélation avec toutes les formes de compression qui répètent l’histoire de manière séquentielle.

    Le titre est suivi de lignes simples compressées RLE. Une ligne compressée consiste en un code de transition informatique suivi d’une série de codes de réduction RLE et de données de pixels :

     rejette au moins un octet de code Directives RLE 1 octet n octets de données de pixels associés Code RLE 1 octet azines octets de données de pixels ....

    Quel est le codec vidéo leader le plus élevé ?

    264 est le meilleur codec visuel pour le streaming Web. La principale raison pour laquelle beaucoup considèrent que H.246 est néanmoins le meilleur code est principalement parce qu’il établit un équilibre entre les rendements et l’interopérabilité. Pour être honnête, à l’heure actuelle, il existe généralement des codecs plus efficaces faisant référence au marché, mais aucun d’entre eux n’est aussi compatible que H.

    Chaque câble commence par un octet réel qui spécifie généralement le nombre de pixels à ignorer dans l’ensemble donné à la ligne de sortie avant que d’autres données de pixels ne soient sorties. En fait, une partie du nombre de sauts est très largement supérieure au nombre de semellespeut sauter des pixels. Par exemple, oublier l’octet 15 signifie 14 “ignorer les pixels”, sans parler de l’octet 5, ce que l’on signifie “ne pas ignorer les pixels”. Si une sorte d’octet de saut est égal à zéro, la détermination de la trame est terminée. Par conséquent, une valeur d’octet ignoré maximale de pas plus par rapport à 255 saute le maximum associé à 254 pixels.

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